Сайт портфолио

Учителя информатики

  • Главная
  • О себе
  • Достижения
  • Кабинет
  • Отзывы

21

Ноя

7 команд, которые создают цифровые конструкторы: вчера, сегодня, завтра

Опубликовал 1alexus1  Рубрика Новости, Робототехника

Не отказывайте себе в удовольствии писать о других интересных проектах по теме в комментариях. Цифровые конструкторы — это клёво и полезно.

1. Николай Селиванов и «Мастерская художественного проектирования»

Чем примечательны: художественные конструкторы для развития творческого мышления у детей и взрослых.

Кажется, мнение, что конструктор — это «среда» для будущих инженеров-радиоэлектронщиков и программистов, преобладает.

Но по факту, творческое начало-то везде одно. И у нашего первого героя есть живые примеры, как из художников студенты «переобувались» в разработчиков.

Сам Николай — художник, давно и плотно интересующийся ИТ. И его работы находятся на стыке искусства и возможностей виртуального опыта.


Еще несколько работ Селиванова попали в этот обзор на GT

Основную часть своих проектов Николай выполнил в 2000-х, записал на CD и распространял через заказчиков (издательства, корпорации, музей). Но до сих пор по случаю он поднимает веб-версии на тематических мероприятиях. Однако, чтобы полностью перенести конструкторы в онлайн, им нужен переход с Flash на HTML5.

Где пощупать: некоторые конструкторы продаются вместе с учебниками ИЗО или в музеях. Но лучше приходить в культурный центр ЗИЛ — там можно запустить с Николаем любой его проект. Да еще и с CD, что сегодня своего рода приключение.

2. Евгений Курт, Павел Кудинов и uKit

Чем примечательно: нейросеть в конструкторе сайтов.

Полтора года назад uCoz запустил uKit — простой визуальный конструктор статических сайтов-визиток.

Следующим шагом в развитии проекта стала автоматическая сборка сайтов из готового контента – уже работает прототипирование ключевых разделов сайта из Facebook-страниц: информация раскладывается на шаблон калиброванным алгоритмом.

В планах — не только перенос с других платформ (это может быть и другая соцсеть, и старый сайт, а также комбинация источников), но и добавление в процесс ИИ.

Разработку самообучающейся надстройки, которая будет переосмысливать и пересобирать старые сайты c разных платформ на современных шаблонах uKit, возглавляет ростовский CTO проекта Павел Кудинов.


Coming soon…

Где пощупать: пока известны базовые подробности проекта с нейросетью. Сам конструктор, к которому ее подцепят, работает на трех языках и поддерживает свыше полумиллиона сайтов. Попробовать онлайн-сервис можно бесплатно.

3. Якоб Якобсен, Йеспер Эрстванг и Lego Group

Чем примечательно: «CAD, который может освоить даже ребенок».

Во второй половине 2000-х десктопное приложение Lego Digital Designer (LDD) подавалось как часть программы по заигрыванию с покупателями: вы могли собрать свой набор из кубиков на компьютере, отправить результат работы на сайт Lego — и набор, спроектированный любителем, другие покупали под брендом компании.

В начале 2010-х маркетинг-кампания Design by Me закрылась, а вот созданное под нее приложение продолжало развиваться и вбирало в себя новые миры конструктора — в частности, Mindstorms.

Однако недавно закрыли и проект LDD.

Выше вы видите имена всех, кто создавал последнюю версию проекта — а для подзаголовка мы выделили фамилии основных инженеров: на их счету целый ряд патентов Lego в области рендеринга в реальном времени.

Еще одним достижением этой команды стал выпуск LDD для Mac OSX — почти десять лет приложение было доступно только пользователям Windows.

Где пощупать: приложение можно установить на ПК бесплатно — и надеемся, такая возможность будет существовать еще долго. Но как говорят эксперты — если вы не монетизируете цифровой конструктор, со временем его придется закрывать.

Число установок LDD неизвестно. Но ключевые инженеры проекта участвовали в создании LEGO Universe — массовой строительной онлайн-игры с двумя миллионами пользователей, закрытой в 2012 из-за проблем с получением прибыли. Возможно, в ее закрытии косвенно виноваты следующие ребята.

4. Йенс Бергенстен и команда Mojang AB

Что примечательного: Minecraft.

В 2012-м Йенс сменил автора игры — Маркуса Перссона — на посту главного разработчика Minecraft.

При участии Бергенстена проект обзавелся «карманной» — то бишь мобильной версией по iOS, Android и Windows Phone. И в первый же год стабильного релиза «карманник» обогнал версию для ПК по количеству продаж — 16,5 миллиона мобильных установок против 13 млн на десктопах (на декабрь 2013-го).

В апреле 2016-го игра-конструктор стала доступна в VR-варианте, основанном на «карманной» версии.

Где пощупать: в шлеме Oculus или Gear VR.

5. Шейн Янки, Эрик Химбо и Virtual Robotics Toolkit

Что примечательного: это «взрослая» замена Lego Digital Designer.


FYI: на картинке только Шейн и его жена

Софт от двух сотрудников компании Cogmation Robotics не только позволяет собирать и программировать виртуальных роботов Mindstorms, но и виртуально тестировать их поведение с учетом физики нашего мира. Причем она предусматривает импорт моделей из других программ — того же LDD.

Где попробовать: у программы нет демо-версии. Сайт разработчиков сразу предлагает купить лицензию: на 1 человека — за 50 долларов, или на команду — за 200.

6. Олег Понфиленок и Copter Express

Чем примечательны: квадрокоптеры детям.

Это они доставляли пиццу коптерами, и если вы видели гонки дронов на разного рода гикпикниках — это тоже были они. В этом году компания представила новый проект — «Клевер», набор для обучения школьников основам радиосвязи, микроэлектроники и программирования на дополнительных занятиях.

Помимо физической части, набор включает среду для программирования полета коптера — расширение к Arduino и Raspberry Pi с добавлением собственных библиотек.

Где пощупать: набор предназначен для кружков. Судя по сайту проекта, в Москве уже открыты три секции «Клевера» — и в планах запуск еще пары: тоже в столице.

7. Blockworks и неизвестные

Чем примечательны: попытка создать «бесплатный конструктор как Lego, только в стиле MS Paint».


Ваше лицо, когда вы не заполнили Credits в проекте

Бразильская компания Hypervisual существует на рынке веб-дизайна порядка 20 лет. Возможно, это был сайд-проект кого-то из ее сотрудников или попытка выйти на новый рынок, но в начале 2000-х она выпустила Blockworks.

Вы скачивали установочный файл в 3Мб и открывали нечто среднее между интерфейсом MS Paint (некоторые также называли конструктор «версией Adobe Illustrator для детей») и графикой в стиле старых-добрых игрушек 1990-х.

Дальше на экране можно было расставлять двухмерные блоки, а также запускать анимацию и звуковой ряд — как в Scratch, появившемся гораздо позже.

Приложение позиционировалось как полностью бесплатный цифровой конструктор для детей, затем команда перешла на «30-дневную бесплатную версию» и лицензии для массового использования. Но судя по всему, прекратила попытки развития проекта в середине 2000-х.

Где пощупать: на промо-сайте до сих пор можно скачать тестовую копию для семейства операционок Windows NT. По косвенным данным, на 2006 год игра-конструктор была загружена почти 17 тысяч раз.

Похоже, что проект просто не вовремя — отчасти слишком рано, отчасти слишком поздно. Его обрывочная история напоминает мыканья героев сериала «Замри и гори», пытавшихся создать свой Алиэкспресс до того, как интернет дойдет в российскую глубинку.

***
Источник

Похожие записи

  • Взлет и падение карманных ПК ( 7th Апрель 2022)
  • 7 причин записать ребёнка в кружок робототехники ( 13th Май 2021)
  • Забытые корни популярных иконок ( 5th Февраль 2021)
  • Конференция проектных и исследовательских работ обучающихся общеобразовательных учреждений Митино-Строгино 2019-2020 ( 5th Февраль 2020)
  • Книги, тесты, задания (бесплатно) ( 5th Декабрь 2019)

Нет комментариев

Подпишись на эту запись comment rss

  • Новости
  • Ученикам
  • Online обучение
  • Подготовка к ГИА
  • Проекты
  • Олимпиады
  • Робототехника
  • Публикации
  • Рабочие программы
Ноябрь 2016
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Окт   Дек »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  

Мета

  • Войти
  • RSS записей
  • RSS комментариев
  • WordPress.org

Последние записи

  • Взлет и падение карманных ПК
  • 7 причин записать ребёнка в кружок робототехники
  • Забытые корни популярных иконок
  • Конференция проектных и исследовательских работ обучающихся общеобразовательных учреждений Митино-Строгино 2019-2020
  • Книги, тесты, задания (бесплатно)
  • Рождение образовательного ПО и его история: от механических машин до первых компьютеров
  • CTF: соревнования по информационной безопасности
  • 22 компьютерных музея: путеводитель для путешествующих по Европе инженеров
  • Как советские научные книги стали артефактом у физиков и инженеров в Индии
  • Осваиваем паяльник!

Свежие комментарии

  • Комментариев нет
  • Случайные записи

    • Открытая олимпиада школьников «Информационные технологии» 2016-2017 учебного года
    • C чего начиналась эра транзисторов и как развивалась стартап-культура в 1940-е и 1950-е
    • Аналоговый и цифровой звук
    • ОГЭ и ЕГЭ на Яндексе
    • Бесплатное online обучение программированию
    • Проект «Формула программиста»
    • Online-библиотека от издательства «ЛИЦЕЙ»
Все права защищены © 2015 Сайт портфолио. Учителя информатикиРейтинг новостей | Туризм